暴躁老阿姨CSGO

《暴躁老阿姨CSGO》剧情简介

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最后,我们成为了自己最讨厌的人。

澄风魄浪

羡慕,暴躁老阿姨CSGO可以做这样的纪录片。很讨巧,硬伤却也很多。

双鱼桑

文德斯电影专题回顾|凌驾于公路三部曲之上的情绪始终是焦虑,文德斯用无目的的行走来诠释这种难以具现的状态。面对流行文化与电子入侵,角色用拍照的形式试图留住时光的一隅,但终究是无力的。它败给了无限轮播的电视,败给了无孔不入的流行文化与美国符号。小女孩的角色更强调了过去与将来之间的无形屏障。她接受甚至依赖现代生活中的新兴事物,而科技的发展(旧房拆除)又险些斩断了她与过去、与故土的仅存的联系。寻找的过程提供了全新的阅读城市的方式,但这种寻找更像是对纯净自我的寻找,是有目的地却永远没有终点的。旅程是随性的、无目的的、充满不确定性的,却不能称之为自由。

狂霸酷炫吊炸天

正好这两天在思考黑白和彩色影像在表达上的不同,看到画面由黑白转化为彩色的一瞬间就完全地明白了,所有的疏离感一下子被消解(当然也有帧率和声音处理的功劳)。我无法想象那些被影像记录下来却再也没能回家的人们他们的亲人看到他们被“复活”是一种怎样的心情。真实永远是最动人最珍贵的,暴躁老阿姨CSGO在这一层面上影片毫无疑问可以满分。但在技术处理上有些让我难以完全沉浸其中,一个最重要的点在于3D效果和清晰度之间的冲突。空间感在没有清晰度支持的情况下给观者带来的强烈眩晕感太让人难受了,不清晰就宁愿不要3D。

我很期待哟…

觉得李安很喜欢刻画情感上有矛盾的角色 那种内心无法获得完全归属的感觉 有点像他自己的经历 但最后这一切都会归于平静 就像影片最后 战争结束 所有人都离开 其他没什么特别的感想 主要是对南北战争这个题材不感冒 三星半